Квестовые маркеры для камней Барензии / Stones of Barenziah Quest Markers

Версия: 1.3

Язык мода: Русский

Описание:

Мод добавляет квестовый маркер каждому камню Барензии, из квеста "Заглянуть под каждый камень", для облегчения поисков.

Подробнее:

Этот простой мод, добавляет квестовые маркеры для всех 24-х камней Барензия (необычные драгоценные камни), которые вам нужно найти и собрать для квест "Заглянуть под каждый камень".

Маркеры добавляются только после того, как вы возьмете квест "Заглянуть под каждый камень".


Подробное описание истории возникновения и местонахождении камней вы можете увидеть на нашем форуме

Камни Барензии – это 24 драгоценных камня, которые разбросаны по всему Скайриму.

Чтобы начать квест, требуется найти любой камень, а чтобы продолжить его – вступить в Гильдию Воров и пойти к Векс.

1. Драконий Предел: Покои Ярла, поднимаемся по лестнице, и за дверью, слева, будет комната, на прикроватном столике лежит камень.

2. Зал Мертвых: заходим в катакомбы, спускаемся по левой лестнице и смотрим на первую могилку слева.

3. Йоррваскр (здание Соратников): в комнате Кодлака, на полке, слева от кровати.

4. Синий дворец: покои ярла, самая дальняя от трона комната, самая большая. На шкафу, около кровати.

5. "Привередливый Слоад". корабль, неподалеку от Солитьюдского маяка, в каюте капитана, прямо на столе (Придется красться через весь корабль)

6. "Высокий шпиль": это наш собственный дом в Солитьюде, после его приобретения поднимитесь на 3-й этаж, зайдите в спальню, за дверью стоит шкаф (самый дорогой камень, чтобы его добыть, придется отдать 25000)

Коллегия Винтерхолда

7. Покои Архимага: Придется пройти первые квесты Коллегии. Затем подняться к архимагу, слева от кровати несколько шкафов с черепами.

8. Ведьмин оплот: находится юго-западнее Маркарта, нужно подняться на самую вершину, через башню Старушечья скала и на столе, возле Стены Слов, будет камень.

10. Подкаменная Крепость, Музей Двемеров: комната слева, внутри на столе справа.

Виндхельм

11. Дом клана Расколотый щит: 2-й этаж, первая спальня налево.

12. Королевский дворец: комната Вунферта. При входе первая дверь налево и затем прямо до конца.

13 Крепость Миствейл: поднимаемся в чертоги Ярла, открываем дверь посередине и на прикроватном столике лежит камень.

14. Резиденция "Черный вереск": находится на востоке от Рифтена, в главном зале по лестнице наверх, налево, в комнате на прикроватном столике.

Разные локации

15. Логово Темного Братства, в комнате Астрид (Сразу при входе, комната слева, на столе).

16. Ансилвунд. Погребальные чертоги: Юго-восточнее Виндхельма В комнате, в которой убьете Лу'а. (Колонны: орел, змея, кит, змея.)

17. Пещера Каменный Ручей: чуть севернее Ансилвунда. В пещере поднимаемся по течению вверх, доходим до ответвления, заходим в комнату алхимика, там, на столе.

18. Обитель Раннвейг: Южнее Морфала, чуть ниже южного прохода Холодных Скал. Спуститься в самый низ.

19. Крепость Феллглоу: для того, чтобы туда попасть, придется взять квест в Коллегии Винтерхолда по нахождению украденных книг (дается после Саартала). Камень находится на втором уровне крепости, в лаборатории алхимика.

20. Пещера "разделенное Ущелье" в конце, рядом со Стеной Слов, на столе с трупами.

21. Ингвильд: между Данстаром и Винтерхолдом, еще квест бармен в Гильдии Воров дает на нахождение 4-х книг Арондила в этой локации. Вот в комнате за тронным залом, где лежит 4-я часть дневника, и находится камень.

22. Пещера Хобба: южнее от Ингвильда, комната с алхимическим столом, слева от него на полке.

23. Талморское посольство: во втором здании (личные покои Эленвен) на втором этаже, первая спальня слева, на тумбочке возле кровати, справа или в Дымящейся пещере, рядом с трупом.

24.Сосновая застава: Небольшая лачужка на западе от Хелгена (Стартовая локация), в доме есть тайник, ведущий в пещеру с кучей бандитов (один из квестов приведет туда за серебряной заготовкой). В комнате с гробницами драугов есть дверь, а за ней много всякой всячины. На полке справа и лежит последний камень. ВНИМАНИЕ: Читаем спец.квест в прохождении «Серебряная Заготовка», он вам поможет найти 24 камень.

После того, как нашли все камни, отправляемся к Векс в Гильдию Воров. Она отправит нас за последней, 25-й частью, за самой короной.

Пещера окажется не простой, а со скрытыми двемерскими руинами, пробиваемся внутрь, находим корону, отбиваемся от призраков и назад к Векс.

Теперь корона украшает зал гильдии воров и при активации дает бонус в виде перка на нахождение разных дорогих камней в сундуках.

Установка:

Стандартная.

Обычная версия - Скиньте файлы в папку Skyrim/Data

Steam версия - скиньте файлы в Steam/Steam Apps/Common/Skyrim/Data

По материалам сайта: http://gamer-mods.ru